EDUCAPLAY, tendencia en "gamificación" o aprendizaje a través del juego.
En esta ocasión, incursioné en el sitio "educaplay" para realizar juegos de aprendizaje lúdico. La experiencia fue por demás interesante y enriquecedora, es una formación para el docente y una gran atracción -con mucho sentido por cierto- para el alumno. En este caso, está dirigida a mis compañeros de curso, ¡los que se animen a resolver este humilde crucigrama! Aún así, considero que un alumno de los últimos años de la secundaria lo podría resolver perfectamente.
Les dejo a continuación el link de acceso de mi crucigrama Educación y TICs, y los reto a completarlo.
¡Suerte y adelante!
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